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<blockquote data-quote="K-Ch" data-source="post: 213031" data-attributes="member: 89408"><p>Como le vengo diciendo de antes, el tipo de máquina que se vaya a armar en el caso de usarse para diseño, depende de tipo diseño que se vaya a hacer. Básicamente, necesita 3 cosas, un micro bien bestia (lo principal), es el que va a tener la mayor carga, de calcular los filtros que se usen, los procesos, etc. El tema del doble nucleo, además de ser una ayuda si se abusa de la multitarea, depende del soporte que den las aplicaciones que se vayan a usar, en este campo la mayoría le sacan provecho, al contrario de los juegos, que son contados los que aprovechan el doble nucleo, que el micro sea dual core, no quiere decir que corramos el programa que corramos se vaya a aprovechar, los programas tienen que estar diseñados para trabajar con los dos nucleos. Igualmente se tiende a multiplicar los núcleos, así que tarde o temprano va a ser todo doble nucleo salvo la gama baja. La segunda cosa que se necesita, mucha mucha memoria, si es de 533Mhz, 667Mhz o de 1250Mhz, no importa demasiado, la diferencia de rendimiento, siempre y cuando la cantidad de memoria disponible sea suficiente, es practicamente inexistente (sobretodo en dual channel), y por la diferencia de precio está mejor gastada la plata en cualquier otra cosa. La tercer cosa que se necesita es mucha capacidad y poder de almacenamiento, los gráficos de muy alta resolución en formato "crudo" ocupan mucho espacio en disco y se necesita que estas lecturas/escrituras sean agiles (por eso el RAID), así como en el caso de que haya un uso (ocasional) de memoria virtual.</p><p></p><p>Todo esto necesita un mother decente que lo soporte, el que mencione más arriba tiene video onboard, que es más de lo que se necesita para trabajar con gráficos 2d, una placa aparte es 100% al pedo salvo que se quiera usar multiples monitores, para lo cual hay placas muy baratas que permiten hacerlo.</p><p></p><p>Se me hizo largo el post, pero ahi tenes una idea de lo que hay que buscar.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="K-Ch, post: 213031, member: 89408"] Como le vengo diciendo de antes, el tipo de máquina que se vaya a armar en el caso de usarse para diseño, depende de tipo diseño que se vaya a hacer. Básicamente, necesita 3 cosas, un micro bien bestia (lo principal), es el que va a tener la mayor carga, de calcular los filtros que se usen, los procesos, etc. El tema del doble nucleo, además de ser una ayuda si se abusa de la multitarea, depende del soporte que den las aplicaciones que se vayan a usar, en este campo la mayoría le sacan provecho, al contrario de los juegos, que son contados los que aprovechan el doble nucleo, que el micro sea dual core, no quiere decir que corramos el programa que corramos se vaya a aprovechar, los programas tienen que estar diseñados para trabajar con los dos nucleos. Igualmente se tiende a multiplicar los núcleos, así que tarde o temprano va a ser todo doble nucleo salvo la gama baja. La segunda cosa que se necesita, mucha mucha memoria, si es de 533Mhz, 667Mhz o de 1250Mhz, no importa demasiado, la diferencia de rendimiento, siempre y cuando la cantidad de memoria disponible sea suficiente, es practicamente inexistente (sobretodo en dual channel), y por la diferencia de precio está mejor gastada la plata en cualquier otra cosa. La tercer cosa que se necesita es mucha capacidad y poder de almacenamiento, los gráficos de muy alta resolución en formato "crudo" ocupan mucho espacio en disco y se necesita que estas lecturas/escrituras sean agiles (por eso el RAID), así como en el caso de que haya un uso (ocasional) de memoria virtual. Todo esto necesita un mother decente que lo soporte, el que mencione más arriba tiene video onboard, que es más de lo que se necesita para trabajar con gráficos 2d, una placa aparte es 100% al pedo salvo que se quiera usar multiples monitores, para lo cual hay placas muy baratas que permiten hacerlo. Se me hizo largo el post, pero ahi tenes una idea de lo que hay que buscar. [/QUOTE]
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